基于区块链的动作RPG游戏《Blade X》(Bogx)的前首席营销官(CMO)琥珀·贝拉(Amber Bella)在周二打破沉默,公开揭露了该项目内部崩溃的惊人细节。在一系列推文中,她直指游戏创始人Tnise Liu Yang及Web2开发团队,揭示了一系列管理不善和不道德行为。
贝拉指控团队在获得大量Web3投资者资金后,放弃了项目的Web3部分,转而专注于Web2版本,导致项目方向严重偏离初衷。
琥珀·贝拉揭露《Blade X》内部问题
在她的推文中,贝拉详细描述了她在毫无预警的情况下被创始人杨切断所有沟通渠道的经历,这促使她公开分享了项目持续的问题。根据贝拉的说法,《Blade X》的问题始于2024年10月推出的Ethereal NFT系列,该系列本应为持有者提供独家的游戏内福利。
尽管获得了显著的Web3支持,贝拉声称Web2开发团队却在NFT发售前优先关注过时的Web2功能,导致项目网站出现两个小时的宕机。这只是围绕项目方向和Web3社区待遇争议的开始。
贝拉解释称,她的Web3团队曾提出多项建议以改善玩家体验和游戏内福利,但这些提议被Web2团队系统性地拒绝。她进一步指控,Web2团队成员使用个人账户在游戏排行榜上竞争,并非法获取本应属于合法参与者的现金奖励。
Web2团队最初否认了这些指控,但在贝拉提供了证据后,相关账户据称已被删除。
冲突升级的导火索是杨宣布将资源完全转移到游戏的Web2版本,彻底放弃了Web3部分。贝拉表示,尽管承诺支持Web3团队,但支付给她的团队的款项一再延迟,最终完全停止。
她还透露,她试图与创始人沟通关于清算Web3资产及退还NFT持有人的尝试,却最终被所有沟通渠道屏蔽。
贝拉认为,这场危机的高潮是Web2团队完全抛弃了项目的Web3部分,使Web3团队陷入了财务困境。她进一步指出,自己对Bogx基金没有控制权,该基金完全由杨及其团队管理。
贝拉承诺为Bogx社区解决24.2 ETH
贝拉总结道,她的声明旨在确保用她剩余的24.2 ETH解决部分欠社区的债务。她强调,在未来的项目中,Bogx社区将永远是她的首要任务。
贝拉后来通过转移上述金额履行了她的承诺:结算记录。